Erlebniswelten 2007
Jahreswechsel sind ja die Gelegenheit, heiße Top Trends Tipps & Hints loszuwerden. Wir halten es da nicht anders als beispielsweise die Gurus von Springwise und haben für die erlauchte Leserschaft ein paar "Erlebniswelten 2007" zusammengetragen:
1. Erlebniswelt2007: Tankstellen als "Third Place"
Jedes Mal, wenn ich die ÖMV Tankstelle um die Ecke anfahre, dringt schon von weitem der beste Beat Mitteldeutschlands ans Ohr. DieJugendlichen Menschen in der Umgebung sind begeistert, verbringen mehrere Stunden bei ihrer ÖMVi und hängen bei einer lockeren Currywurst-Vita-Cola-Kombo am "Bistro"-Tresen rum. Meine Prophezeiung für 2007 ist daher, dass Tankstellen noch stärker als "3rd Place" ausgebaut werden (müssen). Unbeleckte, Third Place bedeutet übrigens: Platz zum Abhängen zwischen Zuhause (1st place) und Arbeit (2nd place).
Warum sind Tankstellen "Third Place"-tauglich? Na erstens, Tankstellen sind die einzigen, die die Erhöhung der Mehrwertsteuer ungepuffert an den Zapfhahn weitergeben, haben also Bedarf an Ablenkung nach dem Motto "Ich geh zur Tanke, feiern!" (Weil Bier is billiger als Sprit).
Zweitens: Deutschland ist auch weiterhin Weltmeister nach Feiertagen, und längst hat man die Chance nach mehr Umsatz durch "Conveniencing" erkannt (äh, heisst einfach "einkaufen" an der Stelle, aber einkaufen würde zu banal klingen, in einem Trendreport sry). Dies wird weiter ausgebaut werden, nach dem Motto "Ich geh zur Tanke, feiern!" (Bier ist nich nur billiger als Sprit, sondern auch dann erhältlich wenn Aldi zu hat) Dazu kommt, dass die deutsche Tankstellenlandschaft endlich soweit konsolidiert ist, dass es wieder Spielraum und Mut zur Lücke wider dem Preiskampf geben wird.
Fazit: Stück für Stück werden die Tankstellen dieser Welt in Clubzone-Einkaufszentrenbowlingbahnen umgebaut, wo man am Eingang die Kinder abgeben kann, so schnell kannst du garnichtIESSO sagen.
2. Erlebniswelt2007: Second Life als Brand Utility
Nachdem irgendwas mit SL ja in jeden Top Trend Tipp Bereich gehört (vor allem wegen self fulfilling prophecy), haben wir bei Charmin gelernt: Zuhause ist da, wo es wenns draussen kalt ist, warm und heimelig ist, und wenn man den Leuten halt ein Klohäuschen auf dem Times Square hinstellt. Dort können sie einfach umsonst Pieseln (und dann auch noch rund 20 Minuten durchschnittlich verbringen, weiß Gott warum). Daher prophezeien wir hiermit, dass 2007 das "Brand Utility" Jahr wird. Und weil das allein rotzelangweilig weil zu unspektakulär wäre, verknüddeln wir das rückwärts mit SL und holen das Second Life in die (reale) Welt. Fazit: Als erstes beginnt es mit der Umgestaltung bekannter Plätze nach dem Vorbild in Second Life, dann wird beispielsweise auch die Lindenstrasse gesponsert von Linden Labs -- und in der Schweiz handeln sie mit Franken und "Linden Dollars". 2007, Baby.
3. Erlebniswelt 2007: Hausarbeiten als Konsolen Gathering
Jeder ist angetan vom neuen Wii Controller, der ja mit eigens eingerichteten "Wii Cribs" landesweit eingeführt wurde. Wii Cribs sind eine Art geheime Spielhölle, in der man sich nicht albern vorkommen muss, wenn man von der Freundin oder Kollegin beim Boxen auf die Bretter geschickt wird. Denn Zugang erhalten nur "Wii IPs".
Und ja, der Trend zum ungewöhnlichen Verknüppeln ist seit der Plaste-Angel für die Dreamcast (zum "Brass Fishing") ungebrochen: Musik machen wir mittlerweile mit Guitar Hero und der Spielzeuggitarre mit 4 bunten Knöpfen dran, und natürlich gibt es ein Spiel, mit dem man mit Eye Toy und Playstation auch (ganz spielerisch) waschechtes Kung Fu lernen kann. Fazit: 2007 wird das Jahr, in dem auf der PS3 Spiele erscheinen wie "Bügeln Extreme", "Wischmopp 2K7: alles blitzesauber" und fürs korrekte xbox Live Erlebnis wird gekontert mit "Zähne putzen live" (plus Bluetooth Controller).
4. Erlebniswelt2007: Mashups, Mashups, Mashups
Mashups haben hier und 2007 natürlich auch ihren Stammplatz zu haben. Und hier kommt unsere Prophezeiung: Denn je einfacher die Weboberfläche wird, desto mehr geht im Panschen unterschiedlicher Angebote, live wie virtuell: Alles wird ein Konterbrei. Der Computer wird endlich wieder zur Schreibmaschine degradiert - er ist ein Tool, eine Tüte, mehr nicht und was reinkommt, sagen uns nicht mehr Pickelgesichter, sondern alle die bis hierhin den Überblick behalten haben. Fazit: Mashups bleiben hip in der Musik und im Internet nicht lange stehen. Das ein oder andere Angebot wird auch als "Co-Branding" über die Schulter winken, z.B. wenn OralB den Controller für "Zähne putzen live" und die xbox beisteuert.
5. Erlebniswelt2007: DU!
Was die TIME macht, können wir schon lang. Wir feiern uns gegenseitig und flunkern uns durch den Spiegel an. Kurzum: wir ehren alle, die uns live und jetzt und hier ihre Erlebniswelt2007 ins Kommentarfeld tackern. Fazit: Los, komm komm, jetzt da, mach mit!
1. Erlebniswelt2007: Tankstellen als "Third Place"
Jedes Mal, wenn ich die ÖMV Tankstelle um die Ecke anfahre, dringt schon von weitem der beste Beat Mitteldeutschlands ans Ohr. Die
Warum sind Tankstellen "Third Place"-tauglich? Na erstens, Tankstellen sind die einzigen, die die Erhöhung der Mehrwertsteuer ungepuffert an den Zapfhahn weitergeben, haben also Bedarf an Ablenkung nach dem Motto "Ich geh zur Tanke, feiern!" (Weil Bier is billiger als Sprit).
Zweitens: Deutschland ist auch weiterhin Weltmeister nach Feiertagen, und längst hat man die Chance nach mehr Umsatz durch "Conveniencing" erkannt (äh, heisst einfach "einkaufen" an der Stelle, aber einkaufen würde zu banal klingen, in einem Trendreport sry). Dies wird weiter ausgebaut werden, nach dem Motto "Ich geh zur Tanke, feiern!" (Bier ist nich nur billiger als Sprit, sondern auch dann erhältlich wenn Aldi zu hat) Dazu kommt, dass die deutsche Tankstellenlandschaft endlich soweit konsolidiert ist, dass es wieder Spielraum und Mut zur Lücke wider dem Preiskampf geben wird.
Fazit: Stück für Stück werden die Tankstellen dieser Welt in Clubzone-Einkaufszentrenbowlingbahnen umgebaut, wo man am Eingang die Kinder abgeben kann, so schnell kannst du garnicht
2. Erlebniswelt2007: Second Life als Brand Utility
Nachdem irgendwas mit SL ja in jeden Top Trend Tipp Bereich gehört (vor allem wegen self fulfilling prophecy), haben wir bei Charmin gelernt: Zuhause ist da, wo es wenns draussen kalt ist, warm und heimelig ist, und wenn man den Leuten halt ein Klohäuschen auf dem Times Square hinstellt. Dort können sie einfach umsonst Pieseln (und dann auch noch rund 20 Minuten durchschnittlich verbringen, weiß Gott warum). Daher prophezeien wir hiermit, dass 2007 das "Brand Utility" Jahr wird. Und weil das allein rotzelangweilig weil zu unspektakulär wäre, verknüddeln wir das rückwärts mit SL und holen das Second Life in die (reale) Welt. Fazit: Als erstes beginnt es mit der Umgestaltung bekannter Plätze nach dem Vorbild in Second Life, dann wird beispielsweise auch die Lindenstrasse gesponsert von Linden Labs -- und in der Schweiz handeln sie mit Franken und "Linden Dollars". 2007, Baby.
3. Erlebniswelt 2007: Hausarbeiten als Konsolen Gathering
Jeder ist angetan vom neuen Wii Controller, der ja mit eigens eingerichteten "Wii Cribs" landesweit eingeführt wurde. Wii Cribs sind eine Art geheime Spielhölle, in der man sich nicht albern vorkommen muss, wenn man von der Freundin oder Kollegin beim Boxen auf die Bretter geschickt wird. Denn Zugang erhalten nur "Wii IPs".
Und ja, der Trend zum ungewöhnlichen Verknüppeln ist seit der Plaste-Angel für die Dreamcast (zum "Brass Fishing") ungebrochen: Musik machen wir mittlerweile mit Guitar Hero und der Spielzeuggitarre mit 4 bunten Knöpfen dran, und natürlich gibt es ein Spiel, mit dem man mit Eye Toy und Playstation auch (ganz spielerisch) waschechtes Kung Fu lernen kann. Fazit: 2007 wird das Jahr, in dem auf der PS3 Spiele erscheinen wie "Bügeln Extreme", "Wischmopp 2K7: alles blitzesauber" und fürs korrekte xbox Live Erlebnis wird gekontert mit "Zähne putzen live" (plus Bluetooth Controller).
4. Erlebniswelt2007: Mashups, Mashups, Mashups
Mashups haben hier und 2007 natürlich auch ihren Stammplatz zu haben. Und hier kommt unsere Prophezeiung: Denn je einfacher die Weboberfläche wird, desto mehr geht im Panschen unterschiedlicher Angebote, live wie virtuell: Alles wird ein Konterbrei. Der Computer wird endlich wieder zur Schreibmaschine degradiert - er ist ein Tool, eine Tüte, mehr nicht und was reinkommt, sagen uns nicht mehr Pickelgesichter, sondern alle die bis hierhin den Überblick behalten haben. Fazit: Mashups bleiben hip in der Musik und im Internet nicht lange stehen. Das ein oder andere Angebot wird auch als "Co-Branding" über die Schulter winken, z.B. wenn OralB den Controller für "Zähne putzen live" und die xbox beisteuert.
5. Erlebniswelt2007: DU!
Was die TIME macht, können wir schon lang. Wir feiern uns gegenseitig und flunkern uns durch den Spiegel an. Kurzum: wir ehren alle, die uns live und jetzt und hier ihre Erlebniswelt2007 ins Kommentarfeld tackern. Fazit: Los, komm komm, jetzt da, mach mit!
ami - 6. Jan, 16:47 - vorhaben
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