Spore, DRM & wie man Piraten (nicht) bekämpft

So, jetzt, da simmer wieder - ich war kurz aufm Balkon gesessen und hab schnell 2 Bücher gelesen.
Das eine davon würde ich jedem in diesem Raum hier, und noch dringender Electronic Arts empfehlen: The Pirate's Dilemma (danke auch an TobiH für die Dauerleihgabe). Es bietet unter anderem ein sehr schlüssiges Plädoyer, wie man Piraterie am besten bekämpft (nein, nicht indem man die Leute bestraft die schon bezahlt haben) - indem man es sportlich nimmt und wie einen Wettbewerber betrachtet.
Ein recht bekannter Industrieller, den ich hier eigentlich nicht schon wieder zitieren will, bringt es sogar noch einfacher auf den Punkt:
How to deal with piracy? Compete with it.
Warum gerade EA das Buch lesen sollte? Die kopieren die (Fehler der) Musikindustrie und haben da offenbar ein kleines DRM-Problem bei Spore - dem absolut heißesten Spiel, auf dessen Erscheinen wir ja alle mindestens seit der letzten Sims-Erweiterung (Die Sims lernen pipi hinterm Zelt machen oder so) sehnsüchtig warten. Und ehrlich, ich frage mich schon ob das sein muss. Früher hatten die Spielefuzzis auch merkwürdige Anti-Piracy Konzepte, aber wenigstens waren sie etwas einfallsreicher .. ich erinnere mich z.B., wie auf dem Schulhof neben Disketten gerne noch ein fetter Stapel schlecht kopierter Handbücher hinterhergetauscht wurde. Aber 2008 mit Digital Restrictions Management kommen -> tztz, no no?

Was folgt ist die lässigste Form von "zivilem Ungehorsam" seit monochroms Instant Blitz Copy Fight Projekts. EA kriegt die Welle der Fans, die sie in den letzten Jahren mit E3 Videos und Games Convention Heißmachern mühevoll angefüttert haben, zurück: Mehr als 1500 enttäuschte DRM Gegner werten einfach das Spiel mit einem Stern bei amazon ab. Call it Flash Mob, call it web2.0, call it was du willst - ich finde das trifft punktgenau dort wo es wehtut.

Ich hoffe nur, dass EA nicht so lange braucht wie die Musikindustrie um DRM in die Tonne zu treten (oder haben die seinerzeit vlt. ein paar unnötige Assets von EMI weggekauft?) Das Spiel hätte es jedenfalls verdient, und das ganze hatte Marketing-technisch ja eigentlich so verheißungsvoll begonnen, unter anderem mit dem "kleinsten Billbord der Welt", das man nur mit Teleskop sehen kann.

Ach, EA, falls Ihr momentan keine Zeit habt, ganze Bücher zu lesen - schaut vielleicht wenigstens mal kurz den Metallica Kanal auf Youtube und das Danke-Video von Lars an ... Metallica, genau - das waren die Jungs, die vor ein paar Jährchen auch noch der Meinung waren, Fans verklagen sei eine gute Sache.

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